由繁入简的进化 揭秘《逍遥江湖》技能系统

 “一醉泯恩仇,仗剑逍遥游”经典2D武侠力作《逍遥江湖》自首测以来,受到众多铁杆武侠迷们的关注与支持。在经历了首测和战场专项体验之后,玩家们最津津乐道的话题,莫过于对武功技能系统的讨论。《逍遥江湖》在这一方面采用了新颖的设计理念,虽然上手容易、主动技能不多,但玩家们想要在PK时获得胜利,还需下一番功夫好好研究。

武功招式尽显精髓

每一个招式,就相当于其它游戏中的一个技能

与其它游戏中的技能系统不一样的是,《逍遥江湖》的技能系统采用了“武功+招式”的双通道模式。武功作为技能的基础,玩家只有到达等级需求时才能领悟,而每一套武功下,又含有若干招式,玩家可以将自己的经验值投入到招式上,为招式升级。随着玩家等级的提升,修炼更多的高级招式,就为让武功具有更强的威力和额外的效果。

招式升华一技多用

“雪幻尘”——刺客职业昆仑的看家技

少林技“摩柯无量”——控制与群攻的兼备

华山派“殊途同归”——诅咒特效加群体持续伤害,并提高自身属性

不同的招式会带来不同的效果和属性,提升的不仅仅是简单的伤害值,还会衍生出新的强大技能。就像DOTA中的A杖效果,例如昆仑派的“疾风迅雷”,玩家在40级时习得低级招式“疾风步”,能够加快角色移动速度,并附带对身边单体敌人释放属性伤害。而到了70级,习得高级招式“雷鸣诀”后,就会在角色生命值过低时释放出威力惊人的群体伤害。

没有最低级的技能

跑位和技能释放的节奏,将是引领玩家走向胜利的关键

《逍遥江湖》将各大门派职业的武功技能被精简为主动攻击类、被动辅助类、光环辅助类、状态附加类等几种核心技能,因此玩家需要主动释放的技能并不多。同时,每个武功技能也因为简化和提纯而显得尤为重要,后期彻底作废的低级技能、特殊环境下才需要使用鸡肋技能等,在《逍遥江湖》中不再出现。通过招式升级的设计,玩家10级就学会的技能在100级时仍然作为核心技能使用。玩家的操作由此更加简捷直接,不再手忙脚乱,一技多用的特点也让PK更加充满操作的趣味。

单挑、小组战、大规模群战……全新武功系统使《逍遥江湖》各个职业的PK更加丰富,玩家的思路也由此更加多样化。在PK时,玩家对招式的理解和掌握也是决定胜负的关键因素之一,经典2D武侠力作《逍遥江湖》为玩家带来简约而不简单的游戏乐趣。 

关于逍遥江湖

《逍遥江湖》是珠海心游科技有限公司旗下首款经典2D武侠标杆力作,由原西山居剑侠系列制作团队倾力打造,传承十年武侠网游精髓,独创全新游戏模式。游戏中纯正经典的武侠玩法、跌宕起伏的剧情故事、精美细腻的画面风格、轻松简练的操作体验、恩仇并重的PK氛围等众多特色,共同铸造“一醉泯恩仇,仗剑逍遥游”的快意江湖,并期待玩家前来书写属于自己的武林传奇。

《逍遥江湖》——经典2D武侠标杆力作 传承十年武侠网游精髓!

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