万箭齐发 《虎豹骑》兵种技能“齐射”演示视频-九游会

近日,战争网游《虎豹骑》官网资料站上线,似乎在宁静的网游战场奏响了冲锋的战歌。《虎豹骑》是网龙公司耗时3年采用虚幻3引擎(Unreal Engine 3)打造的集成冷兵器策略和动作竞技的战争网游。

今日《虎豹骑》官网又公布了全新的游戏视频,视频内容主要是曝光虎豹骑中的兵种技能——齐射。两军交战,利用弓箭手的“齐射”技能可以在远距离对敌方军队造成毁灭性的打击,起到先发制人的作用。

从视频上可以看出“齐射”是一个主动性技能,可以手动进行定点打击。一队精锐的弓手释放“齐射”的威力是相当恐怖,百米之外取人首级犹如探囊取物。弓箭手是石器时代后期出现的兵种之一,大多是在近战的骑兵和步兵进攻前,用来瓦解敌人的防御之用。目前从视频中暂时无法判定该技能的攻击范围有多远,但是可以看出使用该技能的时候是“上帝视角”,不仅可以用来侦查敌情,还可以掩护我方近战兵种,甚至对敌军的远程部队进行压制打击。

图1:弓手齐射

图2:定点压制打击

 

在《虎豹骑》的游戏中,兵种主要划分为三大系,即弓兵系、步兵系和骑兵系。各个兵种系还能够沿着兵种升级树进一步成长至更加精锐的部队。

弓兵系是三大系中唯一一种能够进行远程打击的兵种,弓箭手是弓兵系中普及度最高的兵种,他们佩戴着轻便的盔甲,并装备弓箭进行作战。轻便的盔甲给予弓箭手出色的行动力,也使得他们的战斗更加的灵活多变。他们能够在百步之外对敌军进行精确打击,但是他们并不擅长近战,当他们被迫近距离与对手交战的时候,那是对于这个兵种最致命的打击。

图3:齐射技能视频截图

弓箭手适合作为一个辅助兵种应用在战场之上,他们可以利用“齐射”的远程打击掩护我方部队的前进,或者消耗对方冲锋部队的力量。操控弓箭手队伍的时候,最好能与步兵系的玩家配合,步兵的防守属性将可以给弓箭手带来极大的安全感。

图4:齐射技能视频截图

 

在骑砍中,弓箭手也是作为一个非常重要的兵种出现,他们装备的弓有多种:射速快威力小的猎弓、适合游牧民族马上骑射的硬弓和游牧弓、威力强大的战弓和长弓等等,在《虎豹骑》中,不仅主将可以使用“弓箭”,还专门设计了弓箭手这个独立的远程兵种,最大限度的满足玩家对“远程流”的喜爱,而且不排除后期有特殊的弓箭手哟。

图5:齐射技能视频截图

2013年底的首次对外曝光吸引了许多动作迷以及骑砍爱好者关注,并就游戏风格以及测试时间进行了激烈的讨论。官网上线后,不少玩家就对首屏的2个骑兵剪影产生了兴趣,细心的玩家还发现这些骑兵都使用着弓箭,是一队精锐的弓骑兵,从本次曝光的视频中我们看到的“齐射”是弓箭手的技能,并没有弓骑兵的存在。初步断定弓骑兵应该是特殊的兵种,至于会不会有特殊的兵种技能就要等后续官网的继续曝光了。

图6:《虎豹骑》官网剪影

本次曝光的齐射演示视频是《虎豹骑》在2014年为广大玩家带来的第一份大礼,接下来官网以及合作媒体渠道还将继续关注《虎豹骑》,直击最火的游戏资讯,爆料最新的游戏内容。

在《虎豹骑》的游戏中,兵种主要划分为三大系,即弓兵系、步兵系和骑兵系。各个兵种系还能够沿着兵种升级树进一步成长至更加精锐的部队。

弓兵系是三大系中唯一一种能够进行远程打击的兵种,弓箭手是弓兵系中普及度最高的兵种,他们佩戴着轻便的盔甲,并装备弓箭进行作战。轻便的盔甲给予弓箭手出色的行动力,也使得他们的战斗更加的灵活多变。他们能够在百步之外对敌军进行精确打击,但是他们并不擅长近战,当他们被迫近距离与对手交战的时候,那是对于这个兵种最致命的打击。

图3:齐射技能视频截图

弓箭手适合作为一个辅助兵种应用在战场之上,他们可以利用“齐射”的远程打击掩护我方部队的前进,或者消耗对方冲锋部队的力量。操控弓箭手队伍的时候,最好能与步兵系的玩家配合,步兵的防守属性将可以给弓箭手带来极大的安全感。

图4:齐射技能视频截图