开发者对PSVR2的期待:更好的手柄 无线头戴设备

虽然VR设备没能成为游戏领域的真正风口,但近几年来VR游戏正在不断积累经验,我们看到了越来越成熟优质的作品,也看到许多改善的方向。索尼和PlayStation始终都是VR领域的支持者之一。现在PS5也已确认会支持PSVR,可见索尼未来还将在VR领域继续投入。

虽然索尼并未正式公布PSVR2设备,不过许多VR游戏开发者都对PSVR2抱有许多期待。Schell
Games就是一家致力于提升VR游戏可玩性的工作室,代表作是剑斗游戏《Until You Fall》,在最近一次采访中他们讨论了对PSVR2的期待。

设计副总裁Harleey
Baldwin说:“如果我能给PSVR提意见的话,肯定是对操控装置的重新设计。尤其是要增加感知抓握的传感器。如果能提第二个意见的话,那就是实现头戴设备的无绳化。我知道这听上去需要重大的技术突破,但如果能摆脱电缆的束缚,将带来深厚的体验升级。没试过的话很难解释,但驶过一次以后就很难再回去。”

产品经理Alexis Miller也从市场竞争优势方面进行了阐述。

“我很想看到索尼方面对PSVR的手柄进行重新设计。如果PSVR的控制器更容易上手,就一定会吸引到更多玩家。而且我也希望他们能让头戴设备无绳化。考虑到目前的竞争形式,索尼已经在画质方面落后,所以向无绳化方面发展才能获得更有效的竞争优势。”

虽然索尼方面从未公布过次世代PSVR设备,但此前他们曾申请过许多与VR相关的技术专利,可能正在进行研发,并不会和PS5同步发售。

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