传《蛮荒》封测在即 倾情描绘远古长卷

由深圳岳览时代自主研发的大型3DIMAX网游《蛮荒》即将于近日与玩家见面。IMAX的世界究竟是怎样的一副景象?答案即将揭晓。

《蛮荒》研发团队由国内资深游戏制作人组成,国内顶尖古史研究人员担纲游戏策划。游戏以中国神话故事为蓝本和背景,创造了一个洪荒时期的未知世界,并将现代人向往且一直想深入探索的上古传奇世界,在游戏中展现的淋漓尽致。

作为IMAX网游,技能与画面特效一直是玩家们所关注的。《蛮荒》自正式立项以来,不断的汲取各方意见,在技能特效上通过不断的添加与改进来满足玩家的需求,力图通过3D漫步者引擎的支持,将玩家们最关心的画面视觉效果做得更为绚丽。无论原画、模型、动作,在《蛮荒》开发组里都历经千锤百炼,不断的挑选、淘汰、返工、修改造就的必定是卓越不凡的品质。相信不久之后你就能在波光粼粼的水面上感受她的精彩。

无论在任何一个时代,冲突与较量总是历史的主旋律。《蛮荒》在剧情上大玩“合纵连横”:纵者,千位神仙加上各种令人耳熟能详的神话故事全面加入剧情,引人入胜;横者,五大种族火线冲突,只为望川后土之安宁。两条主线交织在后土境,只等天命之人的加入。

“其实对于《蛮荒》而言,神话并不是遥不可及的,相反,我们力求以一种代入感极强的方式将华夏文化的根源展示给大家,上古秘卷里的神魔都将成为剧情的一份子,在玩家的成长道路上扮演极其关键的角色。”——《蛮荒》的策划师向我们阐述剧情设定的理念。

“不精品,毋宁死。”这是《蛮荒》开发团队的心声,只做精品网游、特色网游,拒绝平庸,拒绝同化,相信这款IMAX网游能够在近日给我们十足的惊喜。

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