G-star2017绝地求生国际邀请赛开始时间介绍 G-star2017中国参赛队伍介绍

G-star2017绝地求生国际邀请赛什么时候开始?相信小伙伴们一定很好奇,G 下面小编为大家带来了G-star2017中国参赛队伍一览,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。G

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赛况

G-STAR时间:2017年11月16号~2017年11月19号经过国内两次大型比赛筛选后代表中国出征韩国釜山G-star国际邀请赛的六支队伍分别是:XZ战队、4AM(YQHP)战队、iFTY战队、Tyloo战队、Armani战队、LGD战队。香蕉计划绝地求生国际邀请赛积分规则:最终总积分前三队伍将获得G-STAR绝地求生邀请赛资格。

战队成员

XZ战队成员:星魂、小弟、6个橙子、顾勇

4AM(原YQHP)战队成员:GODV、Sword57、NB211、Aluka、Sorry

iFTY战队成员:APLUSVABLE、TKzhun、V11King、aaron丶soso

最终总积分前三队伍将获得G-STAR绝地求生邀请赛资格:

战队成员:

Tyloo战队成员:Icegod、Yuwen、ZMMM、103

Armani战队成员:tongk、karlxigua、WangShao、BIG

LGD战队成员:ZhouKe、XINB、xiaoT、RyaNNNNN

FGO黑贞暴击队误区 暴击队重要结论总结

命运冠位指定《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏,现在国服由bilibili游戏代理,明年即将上线,敬请期待!《Fate/Gran…

  • 类型:策略经营
  • 大小:163.95M
  • 语言:简体中文

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  FGO有关黑贞的暴击队使用不少玩家有几个误区,或多或少会影响平时使用暴击队的流畅度,所以一游网小编就来给大家科普一下关于黑贞暴击队的几个重要结论。

  总结一下几个重要的结论

  1.“副手一张红卡拖累黑贞输出”的说法是不成立的。副手两红或者对比一红,对黑贞的伤害影响不超过3%。

  2.“副手三绿拖累输出”的说法是成立的。因为绿卡倍率太低。

  3.一回合33星可以满足大多数条件下黑贞的牌都有9星,35星可以满足大多数条件下黑贞的牌都有10星。

  4.枪大公的定位接近布姐,是优秀的出星副手。

  5.白贞是优秀的探图副手(即不知道配置)。

  6.BOSS突击战选择双辅助比副手+辅助更好。副手可以选择放在后排用换人礼装换上来。

  7.常规作战,龙娘跟剑兰是最优秀的副手,其中剑兰能打一定的输出,龙娘则是大幅强化黑贞的输出。

  副手的供星对暴击稳定性的比较

  很多玩家会说“暴击队不需要打星”,这句话的意思是黑贞暴击队已经淘汰了一回合打星一回合暴击的打法,但这不意味着打星手在暴击队中是毫无作用的。因为仅靠4060+安徒生的产星一回合25星,副手为90以上权重的情况,黑贞经常会被抢走不少星而无法实现稳定暴击。因此,若是队伍中的副手能够在输出之余提供一定的产星效果,能够提高黑贞暴击的稳定性。这种稳定性的提高具体能到什么程度呢?下面详细计算。

  由于枪阶杀阶权重为90,剑阶权重为100,计算的时候我们假定副手权重全部为100。辅助的权重为术阶50。黑贞的权重是29。

fgo卡利古拉强度怎么样?平a伤害爆炸的鬼舅!

fgo卡利古拉强度怎么样?平a伤害爆炸的鬼舅!

时间: 2020-03-20 17:20:31  来源: admin  作者: 风色

在fgo中也有着很多罗马的英灵,其中暴君卡利古拉因为对尼禄的态度而被我们称之为鬼舅,相信也有一部分小伙伴们会比较好奇鬼舅在游戏中的强度吧,那么下面聚侠小编就为大家带来了卡利古拉的相关介绍,一起来看看吧!

Fgo卡利古拉技能宝具图鉴及强度测评

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从者基本信息

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卡面立绘及建模

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强化及突破再临材料

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从者宝具

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从者技能

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聚侠小编解析

优点

1.皇帝特权命中了的话buff量相当高,红卡平a伤害非常暴力。

缺点

1.没有生存能力的狂阶,技能还附加降防减血,很容易猝死。

2.红卡平a伤害为主的从者,泛用性很低,偏娱乐性。

聚侠小编评价

那么大家可以看到,鬼舅卡利古拉明显是一个比较偏向于娱乐性的从者了,首先鬼舅无伤害的蓝卡宝具效果就很鸡肋,只能保证封印技能,宝具还不一定能100%封印。

而且鬼舅的主要输出方式是红卡平a,虽然在皇帝特权命中后的红卡伤害确实非常暴力,但是低星从者低下的白值和这种输出方式都决定了鬼舅低下的泛用性,基本只能在平时拿来玩玩平a的娱乐玩法了。

命运 冠位指定

类型: 角色扮演

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Facebook组建Social VR团队探索VR

  2月22日消息,世界上最大社交网络Facebook刚刚组建了新的“Social VR”团队,其使命就是探索利用虚拟现实VR技术帮助人们联系起来的新途径。

  该团队由休闲网游《海盗时代》(Puzzle Pirates)的开发商Three Rings Design前首席执行官丹尼尔·詹姆斯(Daniel James),以及以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏《求生之路》开发者迈克·布斯(Mike Booth)领导,他们将与虚拟现实公司Oculus和Facebook旗下其他部门密切合作。

  Facebook的Social VR团队将重点考虑如何将虚拟现实整合到Facebook上。

  自从Facebook2年前斥资20亿美元收购Oculus以来,后者已经帮助三星推出99美元的虚拟现实设备Gear VR,并计划于2016年春季推出自己的虚拟现实设备。

  Facebook表示,在Oculus应用店中,已经有200多款游戏和应用,Facebook上的360度全景视频也超过2万段。

  同时,Facebook宣称,他们正推出名为“动态流”(dynamic streaming)的功能,允许360度全景视频观众使用更少带宽观看最高分辨率的视频部分。

  Facebook表示:“我们为每段上传到 Facebook上的360度全景视频创造了数十个变体,根据特定观看角度进行调整。当你观看视频时,我们可以根据你观看的位置,迅速对展示的内容进行调整。”

  Facebook买了VR公司但也正在研发AR

COD15依旧保留丧尸模式 E3公开相关细节

作为《使命召唤》系列中最受欢迎的PVE多人模式丧尸生存,最开始由Treyarch在《战争世界》和《黑色行动》中引入,后面Infinity Ward和Sledgehammer也有在其开发的《使命召唤》作品中加入丧尸模式。

COD15依旧保留丧尸模式 E3公开相关细节

今年的《使命召唤》新作将由该模式的创始工作室Treyarch负责开发,这也意味着系列新作《使命召唤15:黑色行动4》中加入丧尸模式的可能性大为增加。日前,E3大展的官方推特账户发推确认《黑色行动4》的丧尸模式相关细节将在今年E3大展上的“E3大剧场”(E3 Coliseum)直播活动上公开。

COD15依旧保留丧尸模式 E3公开相关细节

上图为E3官方推特截图:想知道Treyarch《黑色行动4》丧尸模式是怎么样的体验?来“E3大剧场”听创作者们讲述制作《使命召唤》丧尸模式的历史渊源吧。

《使命召唤15:黑色行动4》将登陆PS4、Xbox One和PC平台,预定将于10月12日上市。美国太平洋时间5月17日上午10点(中国北京时间5月18日凌晨1点),动视将在美国加利福尼亚州洛杉矶霍桑的“喷气中心”(Jet Center)举行《使命召唤15:黑色行动4》的新作发布会。

COD15依旧保留丧尸模式 E3公开相关细节

今年的E3展预定将于6月12日至14日在美国“洛杉矶会展中心”(Los Angles Convention Center)举行。著名游戏媒体人杰夫·吉斯利(Geoff Keighley)将再次主持今年的“E3大剧场”活动,三天的时间里会有众多的开发者举行各种会谈、对话和讨论节目,并全程进行流媒体转播。

7月28日更新《口袋之旅》两周年纪念精灵将登场

《口袋之旅》两周年庆将于7月28日更新,今天要为大家介绍一波2周年期间将要更新的精灵。2周年究竟会有哪一些新精灵会出现在精灵大陆呢,一起来看看吧!

口袋之旅【安卓版下载】【iOS版下载】

两周年纪念皮卡丘

口袋之旅

两周年纪念皮卡丘,2周年小伙伴们上线即可获得的纪念精灵!

雪人卡比兽

口袋之旅

收集2周年道具,可在特惠商城中兑换—雪人卡比兽。

粉红飞天螳螂

口袋之旅

精灵花园的研究所投放新精灵—粉色飞天螳螂,小伙伴们可以过去捕抓了。

粉色巴大蝴

口袋之旅

精灵花园的研究所投放新精灵—粉色巴大蝴。

黄金胡说树

口袋之旅

精灵花园的研究所投放新精灵—黄金胡说树。

《口袋之旅》2周年全新的精灵将会更新到游戏当中,大家一起来捕抓吧!7月28日期待玩家们到游戏中体验哦!

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口袋之旅

520套装一天出售数量,萌熊伴侣仅2.7万,而这套销量惊人!

大家好,我是椰果,和平精英在5月20日推出了6款新服饰,那叫一个好看啊,而也是公布了5.20当天的销量,可以说是比较客观的数字,但是*贵的却销量*低,我们一起来看下哪件更受玩家的喜爱吧!

酷熊伴侣当天一共出售了2.1万件,可以说是还不错的销量了,要知道这一套可是很贵的,而且很多玩家其实是为了背包去的,对衣服没有什么想法,但是说实话……这衣服穿出去就是挨打。

萌熊伴侣当天销量是2.7万,这两套是分开卖的,但是价格一样,想的还真的“周到”,知道男孩子和女孩子要分开,现在是不是很多男同胞的钱包在隐隐作痛呢?萌熊和酷熊都很普通,而且这样一套衣服设计不需要太多时间,实在是太随意了吧,感觉就是发传单搞活动的啊,一点都没有土豪气息,除了背包好看点真没什么了。

狂战萌兔是4.3万的销量,说实话狂战萌兔这套衣服是真的可爱,虽然这套衣服有点国际服的感觉,但是可爱的感觉确实不容置疑,这套衣服可是宅男们*爱的“萝莉风格”啊,特别是那兔耳朵帽子,而且售价仅480点券,并且是男女两套衣服,这么一比是不是感觉酷萌双熊贼坑。

这个是狂战萌兔男装的样子,还是很般配的,看着也很帅,只要更改为男性角色就会自动换装,还是很不错的。

然后就是浪漫天命这套衣服了,这套衣服有着6.2万的销量,可想而知在氪金服装里面这套是卖得*好的,首先价格仅仅需要360点券永久,也是男女两套服装,狂战萌兔走的是可爱风,而浪漫天命则是很清新的风格,并且看着是相当时尚,在现实中就像当代网红走在街上,销量高估计就是因为价格不贵而且款式也特别好看吧,小编也是准备入手这款。

浪漫天命男装的话也还行,但是我个人更喜欢狂战萌兔的男装,但是浪漫天命也不错(反正只看女装)

2012中国游戏市场实际销售额达602亿 同比增长35.1%

52PK 6月5日消息】据IDC测算,2012年中国游戏市场实际销售额达到602.8亿元人民币,同比增长35.1%。该公司的《2013至2017年中国游戏市场预测和分析》报告还强调了以下几大趋势:

1、在线游戏将成为泛娱乐行业的重要组成部分

“泛娱乐行业不只是新闻和出版、广播、电视、电影,但这些构成了娱乐行业的核心。”IDC互联网和游戏行业高级分析师尤兰达·张(Yolanda Zhang)说。

她解释说,泛娱乐行业还包括一些外围领域,例如在线游戏、网络文学和网络视频,这些业务的特点都是以市场为导向而且极具开放性。

“因此,在带领互联网向泛娱乐行业挺进的过程中,在线游戏将扮演关键作用。”她说。

2、移动游戏将成为在线游戏市场的重要推动力

移动游戏已经成为在线游戏行业的重要增长引擎,并且提升了这一市场的收入。2012年,中国网络游戏市场销售收入增长46.4%,今后五年,IDC预计该市场还将保持30%的复合年增长率。

另一方面,无论从市场规模还是用户总量来看,中国移动游戏市场都保持了更快的增速,2012年的收入同比增长90.6%。

3、随着相关企业加大精力增加海外市场份额,网络游戏成为中国游戏出口的重要推动力

IDC预计中国新兴游戏产品的持续增长将进一步增加中国游戏出口额,包括手机游戏,尤其是网络游戏。2012年中国出口的自主开发游戏达到177款,同比增长35.1%。到2011年底出口的网络游戏同比增长46款,达到103款,同比增长幅度为78.9%。

2012年的实际游戏出口额同比增长57.5%,达到35.625亿元人民币。网络游戏市场增速最快,原创网络游戏的实际出口额同比增长79.5%,达到14.25亿元人民币。

2012年,中国网络游戏在大中华地区和东南亚尤其受欢迎,共有113款在线游戏出口到前者,后者也达到110款。

尽管存在很多优势,例如企业合作展开海外扩张,以及中国政府的扶持和鼓励,但由于文化差异、产品同质化严重,加之竞争日益激烈,因此中国本土游戏公司仍然在海外市场面临挑战。

金翎奖谁与争锋 光宇游戏携多款手游强势来袭

中国游戏产业最权威最具价值的奥斯卡级评选大赛2014年度“金翎奖“已盛大开幕,各大奖项的投票角逐正在火爆进行中。有着十年端游页游璀璨光芒的光宇游戏今年发力手游,携旗下《龙与精灵》、《小小战魂》、《剑锋传奇》、《暗黑启示录》、《魔魂猎手》、《真武侠》等多款手游大作参与本届金翎奖,与其他游戏厂商和优秀作品一起角逐多项手戏大奖,向游戏界的“奥斯卡”迈进!信赖与喜爱光宇游戏的玩家们,只要为光宇游戏任一游戏投出宝贵的一票,就有机会获得最时尚、最数码、最实用、最好玩的多种实物大奖!

 金翎奖谁与争锋 光宇游戏携多款手游强势来袭

 光宇游戏角逐“最佳移动游戏发行商”

光宇游戏作为中国排名前十的网络游戏运营及研发商,其游戏平台是国内少数百万级同时在线的游戏平台之一,产品线囊括端游、页游、手游等数十款自研与代理游戏产品。2012年,光宇游戏组建手游开发和运营团队,宣布正式进军手游领域,提出“专注精品”的理念,自研和代理齐头并进,并将搭建手游发行平台,接入第三方手游开发商的游戏产品。本次金翎奖活动,光宇游戏将角逐“最佳移动游戏发行商”,希望通过这次契机,让玩家们对光宇游戏出品的精品手游有更全面深入的了解。

SE正式声明《杀手6》将随开发商一同被抛售 版权落定

早前,Square Enix就已经宣布,将收购得来的「Eidos」旗下的开发商「Io Interactive」分拆出售,至于其作品《杀手(Hitman)》系列的归属,仍未表态。日前,Square Enix社长松田洋佑发表公告,宣布《杀手》系列将会跟随Io Interactive一起抛售。

SE正式声明《杀手6》将随开发商一同被抛售 版权落定

松田洋佑

如此一来,可令Io Interactive卖得一个好价钱,毕竟《杀手》系列算是一个有着不俗表现的游戏,二来《杀手》系列的开发权将会仍旧保留在Io Interactive手中,Io Interactive从此可以继续专心研发《杀手6》第二、三季,这个系列不至于就此夭折。

SE正式声明《杀手6》将随开发商一同被抛售 版权落定

SE正式声明《杀手6》将随开发商一同被抛售 版权落定

《杀手6》第一季推出不久,Io Interactive就已遭逢公司巨变,虽然现在大局初定,但第二季能否赶及于即将举行的E3展还是未知之数。目前《杀手6》第二季已经制作完成了50%。